Амфоры, пифосы и мозаика: как музей упаковал археологию в картонную коробку
Проект команды музея-заповедника «Херсонес Таврический» взял первое место в номинации «Прототипы игр и игрушек». Речь о семейной настольной игре «Херсонесские раскопки». Итоги конкурса «Родная игрушка» подвели в Национальном центре «Россия».
Идея простая и оттого рабочая. Коробка превращается в археологический раскоп. Игроки двигаются по клеткам, переворачивают карточки и «находят» амфоры, пифосы, монеты, фрагменты мозаики. Каждый предмет из игры действительно лежит в фондах музея-заповедника. То есть ребёнок играет не в абстрактные сокровища, а в настоящие находки крымских археологов.
Что дальше с тиражом
Победители выпустят первый тираж вместе с технологическими партнёрами. Производство начнётся в декабре.
Во второй сезон конкурса, который проводили общество «Знание» и Движение Первых, вышли 80 проектов из 28 регионов. Севастополь оказался в их числе. Руководителем проекта и идейным вдохновителем называют директора музея-заповедника Елену Морозову.
Конкурс задуман как способ вернуть на полки отечественные игры и игрушки, а не бесконечные зарубежные аналоги. Победители прошлого сезона уже заключали договоры с российскими производителями и запускали первые партии. С «Херсонесскими раскопками» схема та же.
Для Севастополя это ещё и способ рассказать о музее тем, кто до него пока не доехал. Настольная игра приходит в дом раньше, чем экскурсия.